FPS Proof

რომელი ვიდეობარათი სჭირდება Gravity Cannon-ს?

გაყიდვაში არსებული ბარათები, შეფასება 1080p-ზე.

  1. მინიმალურად სათამაშოდ

    GeForce RTX 3050 ულტრა · 240+ FPS
  2. 60 FPS საშუალო პარამეტრებზე

    GeForce RTX 3050 ულტრა · 240+ FPS
  3. 60 FPS მაღალ პარამეტრებზე

    GeForce RTX 3050 ულტრა · 240+ FPS
  4. 60 FPS ულტრა პარამეტრებზე

    GeForce RTX 3050 ულტრა · 240+ FPS
  5. 120 FPS და მეტი

    GeForce RTX 3050 ულტრა · 240+ FPS

ყველა ბარათი და მისი FPS → რომელი პროცესორი სჭირდება →

Gravity Cannon — სისტემური მოთხოვნები

Gravity Cannon-ის გასაშვებად მინიმუმ საჭიროა: პროცესორი — x86_32 CPU with SSE2 support ≈ ან x86_64 CPU with SSE4.2 support ≈ ან ARMv8 CPU ≈; ვიდეობარათი — Integrated graphics with full Vulkan 1.0 support ≈ ან Direct3D 12 (12_0 feature level) support ≈; ოპერატიული მეხსიერება — 2 GB; თავისუფალი ადგილი დისკზე — 512 MB. რეკომენდებულია: პროცესორი — x86_64 CPU with SSE4.2 support ≈ ან with 4 physical cores ≈ ან ARMv8 CPU ≈; ვიდეობარათი — Dedicated graphics with full Vulkan 1.2 support ≈ ან Direct3D 12 (12_0 feature level) support ≈; ოპერატიული მეხსიერება — 4 GB; თავისუფალი ადგილი დისკზე — 512 MB.

მინიმალური რეკომენდებული
ოპერაციული სისტემა Windows 10 (64-bit) Windows 10 (64-bit)
პროცესორი x86_32 CPU with SSE2 support ≈ ან x86_64 CPU with SSE4.2 support ≈ ან ARMv8 CPU ≈ x86_64 CPU with SSE4.2 support ≈ ან with 4 physical cores ≈ ან ARMv8 CPU ≈
ვიდეობარათი Integrated graphics with full Vulkan 1.0 support ≈ ან Direct3D 12 (12_0 feature level) support ≈ Dedicated graphics with full Vulkan 1.2 support ≈ ან Direct3D 12 (12_0 feature level) support ≈
ოპერატიული მეხსიერება 2 GB 4 GB
თავისუფალი ადგილი დისკზე 512 MB 512 MB
DirectX ვერსია 12 ვერსია 12

≈ გამომცემელს მოდელი არ აქვს მითითებული, მხოლოდ აღწერა; მის სიმძლავრეს მახასიათებლებით ვაფასებთ.

მოთხოვნების წყარო: store.steampowered.com

მოთხოვნებით შეფასება მიახლოებითია: ეფუძნება გამომცემლის მოთხოვნებს და საჯარო ტესტებს. რეალური გაზომვა ცალკე ჩანს და გვიჩვენებს, რა შედეგი მიიღეს მოთამაშეებმა FPS Proof-ის აპლიკაციით. რეალური შედეგი დრაივერებზე, გარჩევადობასა და თამაშის განახლებებზეც არის დამოკიდებული.