FPS Proof

Stickman Counter Zombie Strike 2: Multiplayer

2026 · Yurii Nikshych · Windows, macOS, Linux

Потянет ли мой ПК?

Сначала расскажите о своём компьютере — это займёт около 30 секунд.

Сканировать ПК

Какая видеокарта нужна для Stickman Counter Zombie Strike 2: Multiplayer?

Карты в продаже, оценка в 1080p.

  1. Чтобы вообще играть

    GeForce RTX 3050 Ультра · ≈155 FPS
  2. 60 FPS на средних

    GeForce RTX 3050 Ультра · ≈155 FPS
  3. 60 FPS на высоких

    GeForce RTX 3050 Ультра · ≈155 FPS
  4. 60 FPS на ультра

    GeForce RTX 3050 Ультра · ≈155 FPS
  5. 120 FPS и больше

    GeForce RTX 3050 Ультра · ≈155 FPS

Все карты и их FPS → Какой процессор нужен →

Системные требования Stickman Counter Zombie Strike 2: Multiplayer

Для запуска Stickman Counter Zombie Strike 2: Multiplayer нужно как минимум: Процессор — Athlon 64 X2 или Arm64 ≈; Видеокарта — Graphics API Additional requirements Windows Windows 10 version 21H1 (build 19043) or newer (X64), Windows 11 21H2 (build 22000) or newer (Arm64) X64 architecture with SSE2 instruction set su ≈ или Graphics API Additional requirements Windows Windows 10 version 21H1 (build 19043) (X64) ≈ или Windows 11 21H2 (build 22000) (Arm64) X64 architecture with SSE2 instruction set support ≈; Оперативная память — 4 ГБ.

Минимальные Рекомендуемые
Операционная система Windows 10 (64-bit) —
Процессор Athlon 64 X2 или Arm64 ≈ —
Видеокарта Graphics API Additional requirements Windows Windows 10 version 21H1 (build 19043) or newer (X64), Windows 11 21H2 (build 22000) or newer (Arm64) X64 architecture with SSE2 instruction set su ≈ или Graphics API Additional requirements Windows Windows 10 version 21H1 (build 19043) (X64) ≈ или Windows 11 21H2 (build 22000) (Arm64) X64 architecture with SSE2 instruction set support ≈ —
Оперативная память 4 ГБ —

Издатель опубликовал только минимальные требования.

≈ Издатель указал описание, а не модель; производительность оценена по характеристикам.

Требования опубликованы на store.steampowered.com

Оценка по требованиям приблизительна: она основана на требованиях издателя и публичных тестах. Реальные измерения показаны отдельно: что получили игроки с приложением FPS Proof. Реальная производительность зависит и от драйверов, разрешения и обновлений игры.