FPS Proof

Потянет ли мой ПК?

Сначала расскажите о своём компьютере — это займёт около 30 секунд.

Сканировать ПК

Какая видеокарта нужна для Skulls and Sweets?

Карты в продаже, оценка в 1080p.

  1. Чтобы вообще играть

    GeForce RTX 3050 Ультра · ≈135 FPS
  2. 60 FPS на средних

    GeForce RTX 3050 Ультра · ≈135 FPS
  3. 60 FPS на высоких

    GeForce RTX 3050 Ультра · ≈135 FPS
  4. 60 FPS на ультра

    GeForce RTX 3050 Ультра · ≈135 FPS
  5. 120 FPS и больше

    GeForce RTX 3050 Ультра · ≈135 FPS

Все карты и их FPS → Какой процессор нужен →

Системные требования Skulls and Sweets

Для запуска Skulls and Sweets нужно как минимум: Процессор — x86-64 CPU with SSE4.2 (Intel Core i3 / AMD equivalent, 2 cores) ≈; Видеокарта — Integrated GPU with Direct3D 12 feature level 12_0 ≈ или full Vulkan 1.0 (Intel HD 500 series ≈ или GeForce GTX 600 series ≈ или Radeon HD 7000 series ) ≈; Оперативная память — 4 ГБ; Свободное место — 1 ГБ. Рекомендуется: Процессор — x86-64 CPU with SSE4.2, 4+ physical cores (Intel Core i5 / AMD Ryzen 5) ≈ или x86-64 CPU with SSE4.2 ≈; Видеокарта — GeForce GTX 1050 или Radeon RX 560 или full Vulkan 1.2 ≈ или Dedicated GPU with Direct3D 12 feature level 12_0 ≈; Оперативная память — 8 ГБ; Свободное место — 1 ГБ.

Минимальные Рекомендуемые
Операционная система Windows 10 (64-bit) Windows 11
Процессор x86-64 CPU with SSE4.2 (Intel Core i3 / AMD equivalent, 2 cores) ≈ x86-64 CPU with SSE4.2, 4+ physical cores (Intel Core i5 / AMD Ryzen 5) ≈ или x86-64 CPU with SSE4.2 ≈
Видеокарта Integrated GPU with Direct3D 12 feature level 12_0 ≈ или full Vulkan 1.0 (Intel HD 500 series ≈ или GeForce GTX 600 series ≈ или Radeon HD 7000 series ) ≈ GeForce GTX 1050 или Radeon RX 560 или full Vulkan 1.2 ≈ или Dedicated GPU with Direct3D 12 feature level 12_0 ≈
Видеопамять — 2 ГБ
Оперативная память 4 ГБ 8 ГБ
Свободное место 1 ГБ 1 ГБ
DirectX Версия 12 Версия 12

≈ Издатель указал описание, а не модель; производительность оценена по характеристикам.

Требования опубликованы на store.steampowered.com

Оценка по требованиям приблизительна: она основана на требованиях издателя и публичных тестах. Реальные измерения показаны отдельно: что получили игроки с приложением FPS Proof. Реальная производительность зависит и от драйверов, разрешения и обновлений игры.